Lean Canvas,也有類似的叫法——精益創業畫布,創業畫布(國內有一本叫《創業畫布》的書),我比較后發現大同小異,如下圖。
其原始出處應是《精益創業實戰》作者阿什·莫瑞亞(AshMaurya,2013)根據商業模式畫布改良而來的,更適合作為創業初期團隊梳理思路的工具,比如特別在客戶細分里列出了早期接受者(early adopter)。
大家最熟悉的應該是商業模式畫布(Business Model Canvas),中文世界已經有書了(2011年,《商業模式新生代》),不贅述。
Lean Canvas,也有類似的叫法——精益創業畫布,創業畫布(國內有一本叫《創業畫布》的書),我比較后發現大同小異,如下圖。
其原始出處應是《精益創業實戰》作者阿什·莫瑞亞(AshMaurya,2013)根據商業模式畫布改良而來的,更適合作為創業初期團隊梳理思路的工具,比如特別在客戶細分里列出了早期接受者(early adopter)。
Problem Solution Canvas,中文世界里還沒有發現線索,估計知道的人也不多。出處是這個網站,有興趣了解細節的可以去。
https://www.ideahackers.network/problem-solution-fit-canvas
我琢磨著,能不能在此基礎上,再揉一個更簡單的東西出來,目的是初步排除掉一些不靠譜的產品想法。在我的5MVVP框架里,這主要屬于Paperwork和Prototype的早期階段,所以,會更聚焦問題和解決方案本身,而減少對真實Product、營銷Promotion階段的關注。
第一塊,去掉渠道通路相關的內容,那個是上量以后的事情,我堅信有用戶價值才有資格思考渠道問題。如果用戶需求沒搞定,根本碰不到這個瓶頸,在早期的種子用戶階段,人肉建立一個低效的通路總是沒問題的。
第二塊,去掉錢相關的內容,比如怎么獲得收入、成本結構,“愿意用”是“愿意買”的前置條件,我們先聚焦于創造用戶價值,創造了價值增量,然后就可以把怎么賺錢的問題轉化成怎么分增量的錢。
第三塊,去掉了對用戶的深入理解,比如問題解決畫布中的行為動機、行為觸發點、情緒等,這部分,可以在初篩通過后再展開,也有很多工具,如用戶旅程。
第四塊,去掉了精益畫布里的關鍵指標(運營數字),不是說不重要,而是這個階段,我們先關注偏定性的反饋,等到了真產品出來以后,再看偏定量的數據。
于是,試著給出一個表格,再加上一些單獨注明的篩選項。
其中,對目標用戶、需求場景、產品概念的思考,分別單列了一個衡量需求“廣度、頻度、強度”的顯性化事實,而這三個事實如果良好,基本上就可以推導出“市場容量還不錯”的結論。
而競爭優勢,也是需要一開始就思考的,這里面可以包含某些畫布里展開的項目,如商業模式畫布里的重要伙伴與核心資源,精益畫布里的獨特賣點與門檻優勢。沒有作弊器(unfair advantage)的事情,就沒有勝算,不值得開始。
這四條,前兩條是對問題的思考,后兩條是對解決方案的思考。
蘇杰(iamsujie),前阿里產品經理,寫過《人人都是產品經理》系列共4本書,現在做創業者服務,良倉孵化器創始合伙人,也是產品創新獨立顧問。
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