企業生存壓力越來越大,生意增長成為企業的核心命題。消費者購買決策環節,是離生意轉化最近的一環,也是所有營銷者最為關注的一環。
在數字化時代下,影響用戶決策的關鍵因素,早已經發生了天翻地覆的變化。包括消費者主權、社交媒體口碑輿論、直播帶貨等因素,成為新的變量。這也意味著,用過去那套傳統的營銷思維,已無法適應現在的市場環境。
那么,現在影響用戶購買決策的關鍵因素,到底有哪些?
消費者購買決策
五大典型模式
人類行為一般模式是S-O-R模式:即“刺激S-stimulus——個體生理、心理Organism——反應Response”。該模式表明消費者的購買行為是由刺激所引起的,這種刺激既來自于消費者身體內部的生理、心理因素和外部的環境。消費者在各種因素的刺激下,產生動機,在動機的驅使下,做出購買商品的決策,實施購買行為,購后還會對購買的商品及其相關渠道和廠家做出評價。
科特勒行為選擇模型:該模式說明消費者購買行為的反應不僅要受到營銷的影響,還有受到外部因素影響。不同特征的消費者,會產生不同的心理活動的過程,通過消費者的決策過程,導致了一定的購買決定,最終形成了消費者對產品、品牌、經銷商、購買時機、購買數量的選擇。
尼科西亞模式:該模式有四大部分組成,第一部分,從信息源到消費者態度,包括企業和消費者兩方面的態度;第二部分,消費者對商品進行調查和評價,并且形成購買動機的輸出;第三部分,消費者采取有效的決策行為;第四部分,消費者購買行動的結果被大腦記憶、貯存起來,供消費者以后的購買參考或反饋給企業。
恩格爾模式(EBK模式):該模式分為4部分,中樞控制系統,即消費者的心理活動過程;信息加工;決策過程;環境。外界信息在有形和無形因素的作用下,輸入中樞控制系統,即對大腦引起、發現、注意、理解、記憶與大腦存儲的個人經驗、評價標準、態度、個性等進行過濾加工,構成了信息處理程序,并在內心進行研究評估選擇,對外部探索即選擇評估,產生了決策方案。在整個決策研究評估選擇過程,同樣要受到環境因素,如收入、文化、家庭、社會階層等影響。
霍華德——謝思模式:該模式把消費者購買行為從四大因素去考慮,即刺激或投入因素(輸入變量);外在因素;內在因素(內在過程);反映或者產出因素。
消費者購買行為決策
最重要影響因素TOP3
不管市場環境如何變化,消費者決策總需要信息輸入,這個決策過程不會改變。隨著時代的變遷,只是信息重要性的優先級以及影響力的排序,正在發生悄然變化。這也導致消費者的購買訴求、選擇標準、交易過程以及完成購買行為的影響因素都有了新的變化。
>>口碑力量:真實評價最能影響購買行為
在各大調研中,親朋好友推薦、真實用戶評價,幾乎霸占了消費者決策榜單榜首的位置。其次是大V推薦、專家觀點等。消費者在購物決策時,越來越相信擁有真情實感的人的判斷,而非簡單的洗腦廣告。
尤其是社交媒體的崛起,放大了消費者主權,讓用戶有了充分發聲的機會。一個產品或服務在社交網站、微信朋友圈、微博、博客等媒體上的評價,已經對人們的觀念和認知產生了很大影響。
過去,絕大多數產品只有后驗性價值,產品的質量好不好,只能購買后體驗使用才能確認。今天,用戶受到口碑力量的影響越來越大,這也直接導致了營銷力量的迅速減弱,用戶獲取真實信息的渠道越來越多。比如電影好不好看、產品好不好用、各類服務的使用問題等,可以直接在購買前就能判斷了。
艾瑞咨詢的POM影響力組合模型,也說明了同樣的結論。P-Prior個人感知,非常不穩定,容易被各種因素所干擾;O-Others他人的評價,來源多元,十分可信;M-Marketers企業營銷,通常是值得懷疑的。
這三者之間是相互作用、此消彼長。P(個人感知)在消費決策中的份額,被O(他人評價)和M(企業營銷)瓜分。隨著各類更強、更可靠的O的渠道的崛起,O的影響力已經占領高地,O的崛起直接削弱了M。
>>實時場景:利用稀缺與從眾心理促轉化
直播電商,是當下最能帶貨的場景。傳統的電商多以圖文為主,信息展示有限,且可信度存疑,支撐消費者做出購物決策的信息不充分。電商直播,則帶來了一種動態的并且能實時互動的形式:更直觀、全面、真實,視頻的信息維度更豐富,幫助用戶更好地了解商品,讓消費者融入到購物場景中,打破了消費者對貨物看不見、摸不著、感受不到的狀態。
除了在商品展示與互動方面的優勢,直播電商其實非常巧妙地利用了消費者心理,稀缺效應與從眾效應,就是其中兩大利器。
社會學家艾爾德·沙菲爾和桑德希爾·穆萊納桑說,只要我們覺得自己缺少什么,比如食物、金錢、或者時間等,就可能會念念不忘,以至讓自己的想法發生偏移,容易讓人的大腦里產生一連串強烈的需求感。這就是稀缺心理,利用好這個心理技巧,制造短缺現象,會提升用戶的購買轉化率。
直播電商最常采用的“只限今天”、“只限本場”的營銷方法,就是“稀缺心理”的運用,讓本來沒有什么購買打算的人在產生購買欲望后,從而促使快速下單。
除開制造短缺來促使用戶馬上做出購買決策之外,還有用戶的從眾心理技巧。比如,主播在介紹產品的同時,會經常性報銷售數字,多少人已經購買,這會無形中給用戶一種“這么多人都買了,應該不會太差,我也買吧”的想法或行為。
直播把消費者臨時聚集在一起,并且構建了一個商家與買家高頻及強交互的場景,群體效應能讓直播比圖文更刺激消費者購買。